Craftology

01.12.25 – 30.01.26

Design residency

Where?

DesignNature Campus in Sobole is set in the inspiring countryside, 1.5h outside of Warsaw, in a rural setting of east Poland to house international design, architecture and culture workshops, as well as artist/ design residencies, exhibitions, and events.

Rezydencja projektowa

Program, realizowany w kampusie DesignNature, wyposażonym w technologie AI, VR, CNC, druk 3D, ceramikę, obróbkę drewna i wszechstronne warsztaty twórcze, traktuje sztuczną inteligencję jako partnera do współpracy - przyspieszającego eksperymenty przy jednoczesnym zachowaniu ludzkiej intuicji. Uczestnicy zgłębiają ekologiczne materiały, odpowiedzialne metody produkcji i podejścia regeneracyjne, opracowując innowacyjne prototypy i nowe modele współpracy między człowiekiem a sztuczną inteligencją, w których autorstwo jest wspólne, projektowanie staje się procesem współtworzenia, a artysta ewoluuje w kuratora i interpretatora algorytmicznej kreatywności.

Rezydencja projektowa Craftology w DesignNature stała się żywym laboratorium badawczym – eksperymentalną przestrzenią do badania, jak ewoluuje autorstwo w odpowiedzi na gwałtownie rozwijające się technologie. Przez dwa intensywne miesiące rezydenci w interdyscyplinarnym pięcioosobowym zespole badali nowe ścieżki kreatywne, wspólnie przemyśliwując role ludzi, natury i AI we współczesnej praktyce projektowej.

Podejmując temat AI z wielu perspektyw, badali jej możliwości, eksperymentowali z niekonwencjonalnymi zbiorami danych i rozwijali nowe tryby współpracy ze sztuczną inteligencją, aby wejść w relację z zjawiskami naturalnymi i ich materialnością. Dźwięki, formy organiczne i siły żywiołów były przetwarzane przez AI jako część metodologii Craftology. Prace prezentowane na wystawie są pomyślane nie jako ostateczne rezultaty, lecz jako punkty wyjścia – inicjacje w ewoluujący proces, który wykracza poza przestrzeń ekspozycyjną.

Gdzie?

DesignNature Campus w Sobolach znajduje się w inspirującej scenerii wiejskiej, 1,5 godziny drogi od Warszawy, na obszarze wschodniej Polski. Jest to miejsce przeznaczone do organizacji międzynarodowych warsztatów z zakresu designu, architektury i kultury, a także rezydencji artystycznych i projektowych, wystaw oraz wydarzeń.

Residents

Rezydenci

Marcin Ebert

Marcin Ebert is a designer and entrepreneur. He is the founder of Ebert Studio, an interdisciplinary design studio that he develops as a family venture together with his three brothers. He is a graduate of the Faculty of Design at the Academy of Fine Arts.

The studio focuses on creating technologically advanced, educational, and interactive installations for science centers, as well as on delivering proprietary solutions for the creative sector. Ebert Studio’s projects are the result of collaborative work by a team combining expertise in design, engineering, art, and programming.
On a daily basis, Marcin Ebert leverages the capabilities of Artificial Intelligence to optimize company processes and to conduct experiments that open up new possibilities for creative work.

His portfolio includes projects for, among others, the Copernicus Science Centre, the Maritime Science Centre in Szczecin, Miniciti, the Science Centre in Kaunas, and numerous business clients.

 

Marcin Ebert – projektant i przedsiębiorca. Jest założycielem Ebert Studio, interdyscyplinarnej pracowni, którą rozwija w rodzinnym zespole współtworzonym z trzema braćmi. absolwent Wydziału Wzornictwa ASP.

Jego studio koncentruje swoją działalność na tworzeniu zaawansowanych technologicznie, edukacyjnych i interaktywnych obiektów przeznaczonych dla centrów nauki, a także na dostarczaniu autorskich rozwiązań dla sektora kreatywnego. Realizacje Ebert Studio są wynikiem pracy zespołu łączącego kompetencje z zakresu projektowania, inżynierii, sztuki oraz programowania.
Marcin Ebert na co dzień wykorzystuje możliwości Sztucznej Inteligencji do optymalizacji procesów w firmie i do eksperymentów otwierających nowe możliwości kreacji.

Tworzył m.in. dla Centrum Nauki Kopernik, Morskiego Centrum Nauki w Szczecinie, Miniciti, Centrum Nauki w Kownie i dla licznych klientów biznesowych.

 

Paweł Jasiewicz

Paweł Jasiewicz is a Doctor of Arts, working at the Academy of Fine Arts and the Institute of Industrial Design in Warsaw. A graduate of the Faculty of Furniture Design and Technology at Buckingham New University in High Wycombe, United Kingdom, and the Faculty of Design at the Koszalin University of Technology. Furniture designer, artist, carpenter, and sculptor. Founder of the Fiku brand, which produces balancing wooden figurines. As a researcher, he explores woodworking techniques and their impact on material culture. He designs furniture and collectible objects. He has received the Red Dot Award, an artistic scholarship from the Ministry of Culture and National Heritage, an honorary diploma of Master of Artistic Crafts from the Minister of Culture, and was a finalist in the Dobry Wzór competition.

 

Paweł Jasiewicz – Doktor sztuk, pracuje w Akademii Sztuk Pięknych i Instytucie Wzornictwa Przemysłowego w Warszawie. Absolwent Wydziału Projektowania Mebli i Technologii na Buckingham New University w High Wycombe w Wielkiej Brytanii i Wydziału Wzornictwa Politechniki Koszalińskiej. Projektant mebli, artysta, stolarz, rzeźbiarz. Założyciel marki Fiku produkującej drewniane figurki balansujące. Jako badacz zgłębia techniki pracy z drewnem i ich wpływ na kulturę materialną. Projektuje meble i obiekty kolekcjonerskie. Otrzymał: nagrodę Red Dot, stypendium artystyczne MKDiN, honorowy dyplom Mistrza Rzemiosł Artystycznych od ministra kultury, finalista konkursu Dobry Wzór.

 

Paulina Mucha

Paulina Mucha is an artist and designer. She studies at the Faculty of Design at the Academy of Fine Arts in Warsaw. She is a graduate of the Department of Ceramics at the Academy of Fine Arts in Wrocław. Her bachelor’s diploma project was presented as part of the DESIGN 32 competitive exhibition in Katowice in 2025.

In 2024, she participated in an artistic residency within the International Porcelain Symposium Keep in Touch in Dubí, Czech Republic. She has taken part in group exhibitions, including Identity – Fears, Questions, Diagnoses at Przestrzeń Sztuki WL4 in Gdańsk (2025), Only Treasures Left to Last at the Museum of Decorative Arts in Prague, Czech Republic (2024), and PrintCard Wrocław Sand/Piasek at the Juhan Liiv Museum in Rupsi, Estonia (2023).

 

Paulina Mucha – artystka i projektantka. Studiuje na Wydziale Wzornictwa na ASP w Warszawie. Absolwentka Katedry Ceramiki na ASP we Wrocławiu. Jej dyplom licencjacki prezentowany był w ramach wystawy konkursowej DESIGN 32 w Katowicach w 2025.

W 2024 uczestniczka rezydencji artystycznej w ramach International Porcelain Symposium – Keep in touch w Dubí w Czechach. Uczestniczka wystaw zbiorowych, m.in. Tożsamość – lęki, pytania, diagnozy w Przestrzeni Sztuki WL4 w Gdańsku (2025), Only treasures left to last w Muzeum Sztuki Dekoracyjnej w Pradze w Czechach (2024), PrintCard Wrocław Sand/Piasek w Juhan Liiv Museum w Rupsi w Estonii (2023).

 

Agnieszka Wach

Agnieszka Wach is an artist, researcher, and educator. She graduated from the Faculty of Sculpture at the Academy of Fine Arts in Warsaw in 2012 and earned a PhD in art in 2020. Since completing her studies, she has been professionally affiliated with her alma mater, where she currently leads the Studio of Spatial Practices and Sculpture in Digital Space.

Her practice operates at the intersection of sculpture and design. Within the interweaving of these fields, she explores the speculative potential of constructing narratives about our future. She creates interdisciplinary projects connected to the context of a place. She treats sculpture as a foundation for intellectual, spatial, and material experimentation.
She seeks new modes of sculpture’s functioning in public space and its relationships with the environment, with an emphasis on the “life of matter.” She explores possibilities for introducing adaptive processes into sculptural practice. Her work includes experiments in developing new forms of object creation, including generative and data-driven approaches, incorporating chance, and combining high-tech methods with classical craft techniques. She participates in exhibitions, occasionally arranging or curating them, and works within collaborative design teams.

 

Agnieszka Wach Artystka, badaczka, edukatorka. Pochodzi z Zagłębia Śląsko-Dąbrowskiego, żyje i pracuje w Warszawie. Absolwentka Wydziału Rzeźby ASP w Warszawie (2012). Doktor w zakresie sztuki (2020). Od ukończenia studiów związana zawodowo z macierzystym Wydziałem, na którym aktualnie prowadzi Pracownię Działań Przestrzennych i Rzeźby w Przestrzeni Cyfrowej.

Działa w obszarze pomiędzy rzeźbą i projektowaniem. W splocie tych dziedzin, poszukuje spekulatywnego potencjału budowania narracji dotyczących naszej przyszłości. Tworzy interdyscyplinarne projekty, związane z kontekstem miejsca lub poruszanego zagadnienia.
Traktuje rzeźbę jako bazę do eksperymentów intelektualnych, przestrzennych i materiałowych. Poszukuje nowych form funkcjonowania rzeźby w przestrzeni publicznej, i jej związków ze środowiskiem – z myślą o „życiu materii”. Szuka możliwości wprowadzenia do dziedziny warsztatu adaptacyjnego. Prowadzi eksperymenty polegające na poszukiwaniu nowych form kształtowania obiektu, w tym: generatywnych, w oparciu o dane, włączających przypadkowość i połączenia hi-tech z klasycznym warsztatem rzemieślniczym. Uczestniczy w wystawach, czasem je aranżuje lub kuratoruje. Pracuje w zespołach projektowych.

 

Janek Wilczak

Janek Wilczak is an interdisciplinary designer based in Warsaw. He currently works as Lead Designer at the Amsterdam-based furniture company PUIK Design. He is a graduate of the Faculty of Design at the Academy of Fine Arts in Warsaw. His work operates at the intersection of craftsmanship and modern technologies.

He has completed projects for, among others, the Chancellery of the Prime Minister of Poland, Samsung, Converse, Caterpillar, and many other renowned Polish and international brands.

He is the recipient of the Best Polish Designer Under 30 title at the Dobry Design Festival 2025 and the second prize winner of the Make Me! competition at the Łódź Design Festival. He has presented his work at events such as Berlin Design Week, Pulse Ostrava, Upcoming – Best Academy of Fine Arts Diplomas, and other showcases of emerging design.

 

Janek Wilczak – interdyscyplinarny projektant z Warszawy, na codzień pracuje jako główny projektant w amsterdamskiej firmie meblarskiej PUIK Design. Absolwent Wydziału Wzornictwa na warszawskiej ASP. Tworzy na styku rzemiosła i nowoczesnych technologii.

Realizował projekty między innymi dla Kancelarii Prezesa Rady Ministrów, Samsung, Converse, Caterpillar i wielu innych uznanych polskich i zagranicznych marek.

Laureat tytułu Best Polish Designer Under 30 podczas festiwalu Dobry Design 2025 oraz zdobywca II miejsca w konkursie Make Me na Łódź Design Festival. Swoje prace prezentował m.in. w ramach Berlin Design Week, Pulse Ostrava, Upcoming – Najlepsze Dyplomy ASP oraz innych przeglądów młodego designu.

 

Mentors

Mentorzy

Jakub Biewald

About me
Jakub Biewald is a sculptor and ceramic artist, a graduate of the Nicolaus Copernicus University in Toruń (2014, with distinction) and a PhD holder from the Eugeniusz Geppert Academy of Fine Arts in Wrocław (2020). He works as an assistant professor in the Academy’s Department of Ceramics. He studied at the Accademia di Belle Arti di Palermo (Erasmus) and participated in the Cyprus Ancient Art project. His work spans sculpture, ceramics, drawing, painting, and photography, and he has exhibited internationally, including at the Yingge Ceramics Museum in Taiwan. He also initiated sculpture open-air workshops in Wąbrzeźno.
O mnie
Jakub Biewald - absolwent kierunku Rzeźba, na specjalizacji Ceramika Artystyczna, Wydziału Sztuk Pięknych UMK w Toruniu. Dyplom z wyróżnieniem uzyskał w roku 2014. Laureat Nagrody im. prof. Adolfa Ryszki dla najlepszego studenta kierunku Rzeźba (2013). Tytuł doktora uzyskał na Wydziale Ceramiki i Szkła ASP im. E. Gepperta we Wrocławiu w roku 2020. Obecnie pracuje jako adiunkt w Katedrze Ceramiki ASP we Wrocławiu. W roku akademickim 2010/11 studiował na Accademia di Belle Arti di Palermo w ramach programu Erasmus. W latach 2017 ‒ 2018 uczestniczył w projekcie Cyprus Ancient Art (program Erasmus+). Uczestnik międzynarodowych wystaw, plenerów i rezydencji artystycznych min. w New Taipei Yingge Ceramics Museum na Tajwanie. Uprawia twórczość w zakresie rzeźby, ceramiki, rysunku, malarstwa i fotografii. Inicjator plenerów rzeźbiarskich w Wąbrzeźnie.

Aleksandra Przegalińska

About me
Aleksandra Przegalińska is a Senior Research Associate at the Harvard Labour and Worklife Program and Vice-President of Kozminski University for AI, heading the Human-Machine Interaction Research Center. Completed post-doctoral research at MIT’s Center for Collective Intelligence in Boston. Co-author of „Collaborative Society” (The MIT Press) and „Strategizing AI in Business and Education” (Cambridge University Press) with Dariusz Jemielniak.
O mnie
Aleksandra Przegalińska jest starszym pracownikiem badawczym (Senior Research Associate) w programie Harvard Labour and Worklife oraz prorektorem Akademii Leona Koźmińskiego ds. AI, gdzie kieruje Centrum Badań nad Interakcją Ludzi i Maszyn. Ukończyła staż podoktorski w MIT Center for Collective Intelligence w Bostonie. Jest współautorką książek „Collaborative Society” (The MIT Press) oraz „Strategizing AI in Business and Education” (Cambridge University Press), napisanych wraz z Dariuszem Jemielniakiem.

Monika Seyfried

About me
Monika Seyfried is a new technology designer exploring how living systems and nature can inspire innovation. She combines digital technologies with the natural environment to create immersive, interactive experiences. She is currently conducting research on storing digital data in organic matter as part of the Ncoded Matter project (@ncodedmatter). She has collaborated with institutions such as the United Nations, the Copenhagen Institute of Interaction Design, and the London School of Economics, and in 2022 she received the Science Breakthrough Award from the Falling Walls Foundation.
O mnie
Monika Seyfried jest projektantką nowych technologii, badającą, jak żywe systemy i natura mogą inspirować innowacje. Łączy technologie cyfrowe ze środowiskiem naturalnym, tworząc immersyjne, interaktywne doświadczenia. Obecnie prowadzi badania nad przechowywaniem danych cyfrowych w materii organicznej w ramach projektu Ncoded Matter (@ncodedmatter). Współpracowała z instytucjami takimi jak United Nations, Copenhagen Institute of Interaction Design i London School of Economics, a w 2022 roku otrzymała nagrodę Science Breakthrough od Falling Walls Foundation.

Tomek Rygalik

About me
Tomek Rygalik is a designer and founder of Studio Rygalik, working on architecture and products for leading companies as well as Polish and international brands such as Cappellini, Comforty, Moroso, Miloni, Nobonobo, Noti, Ghidini, Paged, Profim, Siemens, Heineken, and Ikea. A teacher of the young generation of designers, open-minded, with extensive experience and a PhD, professor at Aalto University. Creator of brands offering products for interior architecture. Artistic director of the circular furniture brand LOOPE. Co-creator of the interdisciplinary community DesignNature and its creative campus in Sobole.
O mnie
Tomek Rygalik - Projektant, założyciel Studio Rygalik, pracujący nad architekturą i produktami dla wiodących firm oraz polskich i międzynarodowych marek takich jak Cappellini, Comforty, Moroso, Miloni, Nobonobo, Noti, Ghidini, Paged, Profim, Siemens, Heineken czy Ikea. Nauczyciel młodego pokolenia projektantów, z otwartością, bogatym doświadczeniem i doktoratem, profesor Aalto University. Twórca marek oferujących produkty do architektury wnętrz. Dyrektor artystyczny marki cyrkularnych mebli LOOPE. Współtwórca interdyscyplinarnej społeczności DesignNature oraz jej kreatywnego kampusu w Sobolach.

Łukasz Gandecki

About me
Łukasz Gandecki — Creative Technologist and innovator with over fifteen years of experience in developing advanced technological solutions for global brands such as Audi, European Investment Bank, T-Mobile, and 2K Games. He specializes in combining creative thinking with deep technological expertise, designing tools and systems that effectively solve complex business challenges. Łukasz regularly shares his knowledge as a mentor and speaker, promoting best programming practices, process automation, and innovative approaches to software design.
O mnie
Łukasz Gandecki — Creative Technologist i innowator z ponad piętnastoletnim doświadczeniem w tworzeniu zaawansowanych rozwiązań technologicznych dla globalnych marek, takich jak Audi, Europejski Bank Inwestycyjny, T-Mobile czy 2K Games. Specjalizuje się w łączeniu kreatywnego myślenia z głęboką wiedzą technologiczną, projektując narzędzia oraz systemy, które skutecznie rozwiązują złożone wyzwania biznesowe. Jest aktywnym współtwórcą ekosystemu open source — jego narzędzia, w tym te rekomendowane przez Facebook, są wykorzystywane na całym świecie i generują miliony pobrań miesięcznie. Znany z umiejętności budowania wydajnych, przyjaznych dla developerów środowisk pracy, łączy perspektywę inżynierską z myśleniem produktowym. Łukasz regularnie dzieli się wiedzą jako mentor i prelegent, promując dobre praktyki programistyczne, automatyzację procesów oraz innowacyjne podejścia do projektowania oprogramowania.

Zofia Kierkuś

Curator
Kuratorka
About me
Zofia Kierkus is an art curator currently based in Warsaw. She is a graduate of BA Interior Design at Chelsea College of Arts and MA Contemporary Art Curating at the Royal College of Art in London. In her practice, she combines an interest in art and ecology. She is particularly focused on the role of curatorial research in creating alternative models for embodying knowledge derived from Eastern thought, indigenous philosophy, and empathy. Zofia has gained experience working on independent curatorial projects in London exhibition spaces and in design and artistic studios, including assisting in the studio of the artistic duo Ackroyd&Harvey. Currently, she works as an independent curator, focusing on forming collective art communities.
O mnie
Zofia Kierkuś kuratorka sztuki, obecnie mieszka i pracuje w Warszawie. Jest absolwentką Architektury Wnętrz na Chelsea College of Arts oraz Kuratorstwa Sztuki Współczesnej na Royal College of Art w Londynie. W swojej praktyce łączy zainteresowanie sztuką i ekologią. Interesuje ją rola badań kuratorskich w tworzeniu alternatywnych modeli ucieleśniania wiedzy, pochodzącej z myśli wschodniej, rdzennej filozofii i współodczuwania. Doświadczenie zdobywała podczas pracy przy niezależnych projektach kuratorskich, w londyńskich przestrzeniach wystawienniczych oraz w pracowniach projektowych i artystycznych, m.in. asystując w pracowni duetu artystycznego Ackroyd&Harvey. Aktualnie pracuje jako niezależna kuratorka, skupia swoje działania na współtworzeniu kolektywnego, opartego na wzajemności, środowiska artystycznego.

Publication

Publikacja

Wydarzenie jest realizowane w związku z realizacją przez Organizatora projektu pn. Twórcza Transformacja: Rezydencje artystyczne AI x Design x Nature w kampusie DesignNature, w ramach planu rozwojowego (KPO) w ramach Inwestycji A2.5.1: Program wspierania działalności podmiotów sektora kultury i przemysłów kreatywnych na rzecz stymulowania ich rozwoju.

Select the fields to be shown. Others will be hidden. Drag and drop to rearrange the order.
  • Image
  • SKU
  • Rating
  • Price
  • Stock
  • Availability
  • Add to cart
  • Description
  • Content
  • Weight
  • Dimensions
  • Additional information
  • Attributes
  • Custom attributes
  • Custom fields
Compare
Wishlist 0
Open wishlist page Continue shopping